Odakle dolaze brojevi i kako ih citirati
O registru
- kokošaka u registru
- 556.629
- korak statistike
- 1 sat
Odakle su podaci
Svaka kokoška ulazi u registar iz igre kada se njen vlasnik priključi meču: faza, boja, ime, hrana i dostignuća beleže se automatski. Niko ništa ne unosi ručno, pa registar vidi i jaja, i piliće, i one koje su otišle.
Kako se računa retkost
Boje se porede po tome koliko ih mladica i kokošaka nosi. Mesta 1 i 2 su najređa, do 8. retka, od 27. česta, ostale obične. Preračunava se svakog sata.
Trajanje faza
Medijane iz istorije registra: od jajeta do pileta, od pileta do mladice i do kokoške. Očekivani datumi u pasošu označeni su sa ~.
Za programere i AI
- Accept: text/markdownbilo koja stranica kao Markdown uz zaglavlje Accept: text/markdown
- GET /api/summarypregled registra, JSON
- GET /llms.txtmapa sajta za jezičke modele
- GET /sitemap.xmlsvi pasoši i boje
- GET /.well-known/agent-skills/index.jsonskill za AI agente: kako čitati registar