Woher die Zahlen kommen und wie man sie zitiert
Über das Register
- Hühner erfasst
- 559.421
- Statistik-Intervall
- 1 Std.
Woher die Daten kommen
Jedes Huhn kommt aus dem Spiel ins Register, wenn sein Besitzer einem Match beitritt: Stufe, Färbung, Name, Futter und Erfolge werden automatisch erfasst. Niemand tippt etwas ein, deshalb sieht das Register auch Eier, Küken und die, die gegangen sind.
Wie Seltenheit gezählt wird
Färbungen werden danach verglichen, wie viele Junghennen und Hennen sie tragen. Platz 1 und 2 sind am seltensten, bis Platz 8 selten, ab Platz 27 häufig, der Rest gewöhnlich. Stündlich neu gezählt.
Stufenzeiten
Mediane aus dem Registerverlauf: vom Ei zum Küken, vom Küken zur Junghenne und zur Henne. Erwartete Daten im Pass sind mit ~ markiert.
Für Entwickler und KI
- Accept: text/markdownjede Seite als Markdown mit dem Header Accept: text/markdown
- GET /api/summaryRegisterübersicht, JSON
- GET /llms.txtSitemap für Sprachmodelle
- GET /sitemap.xmlalle Pässe und Färbungen
- GET /.well-known/agent-skills/index.jsonein Skill für KI-Agenten: wie man das Register liest