Hvor tallene kommer fra og hvordan du siterer dem
Om registeret
- høner i registeret
- 552 204
- statistikkintervall
- 1 t
Hvor dataene kommer fra
Hver høne kommer inn i registeret fra spillet når eieren blir med i en kamp: stadium, fjærdrakt, navn, fôr og prestasjoner registreres automatisk. Ingen skriver inn noe for hånd, så registeret ser egg, kyllinger og de som har dratt.
Hvordan sjeldenhet telles
Fjærdraktene sammenlignes etter hvor mange unghøner og høner som har dem. Plass 1 og 2 er de sjeldneste, til og med 8 sjeldne, fra 27 hyppige, resten vanlige. Telles opp på nytt hver time.
Stadietider
Medianer fra registerets historikk: fra egg til kylling, fra kylling til unghøne og til høne. Forventede datoer i et pass er merket med ~.
For utviklere og AI
- Accept: text/markdownhvilken som helst side som Markdown med headeren Accept: text/markdown
- GET /api/summaryregistersammendrag, JSON
- GET /llms.txtnettstedskart for språkmodeller
- GET /sitemap.xmlalle pass og fjærdrakter
- GET /.well-known/agent-skills/index.jsonen skill for AI-agenter: hvordan registeret leses