Comment obtenir un œuf de poule ?
Un compte Prime reçoit une fois par semaine un colis de soins hebdomadaire pour sa montée de rang, et l'œuf en fait partie. Un animal par compte : tant que ta poule est en vie, aucun second œuf n'apparaît.
La poule est arrivée dans CS2 le 22 septembre 2026. Un compte Prime reçoit un œuf par semaine, un animal par compte. Ci-dessous, des réponses tirées des données du registre ; là où le jeu a son propre texte, il est cité tel quel.
Un compte Prime reçoit une fois par semaine un colis de soins hebdomadaire pour sa montée de rang, et l'œuf en fait partie. Un animal par compte : tant que ta poule est en vie, aucun second œuf n'apparaît.
Environ une semaine après sa réception ; la date exacte est affichée dans le jeu. Le registre montre peu d'écart : presque tous les œufs éclosent le jour 6 ou 7.
«Quelque chose en éclora environ une semaine après que tu l'auras reçu.»
Dans le nid à côté de ton agent dans le menu principal. La poule n'est pas dans ton inventaire Steam, elle n'a donc pas de lien d'inspection.
La nourriture arrive avec le même colis de soins hebdomadaire. La réinitialisation a lieu le mardi à 17 h, heure du Pacifique. Nourris-la avant la prochaine réinitialisation, sinon la poule quitte le nid pour de bon.
«Nourris ton animal pour qu'il reste avec toi.»
L'œuf prend environ une semaine : la seule durée que le jeu indique. D'après le registre, le poussin devient poulette 22 à 28 jours après l'éclosion, et la poulette devient poule au jour 50-61 après l'éclosion. La période adulte dure environ 90 jours selon le datamine.
L'un des 34 plumages de trois races : Catalane 13, Soie 9, Padoue 12. Le plumage est décidé quand le poussin devient poulette ; le jeu ne publie aucune probabilité. Nous comptons la part de chaque plumage sur toutes les poulettes et poules recensées : les races tombent à égalité, et les plumages d'une même race sont eux aussi répartis presque à égalité.
Chaque objet a sa propre seed. Elle fixe la teinte, la saturation, la luminosité et les détails du plumage, plus la forme du corps : embonpoint, queue, pattes, ailes, cou, tête et crête. Le plumage est le motif, la seed est sa variante.
À partir du stade poussin, jusqu'à 20 caractères. Tu peux la renommer une fois par stade.
À partir du stade poulette, l'animal peut visiter des cartes avec le joueur. Les cartes visitées deviennent les succès de la poule : le registre montre où elle est allée.
«Les animaux plus âgés peuvent visiter cette carte avec toi.»
Non. Le feu, la bombe, une grenade, un couteau ou une arme donnent des succès « Courageuse », mais la poule reste avec toi.
Non. Les œufs, la nourriture et les animaux ne sont pas échangeables et ne se vendent pas sur le marché.
Quand nous la voyons pour la première fois dans le jeu. Chaque observation suivante met à jour le stade, le plumage, le nom, la nourriture et les succès, et la différence entre deux observations devient un événement de l'historique sur la page de la poule.