Si ta marr një vezë pule?
Një llogari Prime merr një paketë javore kujdesi për ngritjen e rangut një herë në javë, dhe veza është një nga artikujt e saj. Një kafshë për llogari: sa kohë pula jote është gjallë, nuk shfaqet vezë e dytë.
Pula erdhi në CS2 më 22 shtator 2026. Një llogari Prime merr një vezë në javë, një kafshë për llogari. Më poshtë janë përgjigje nga të dhënat e regjistrit; ku loja ka tekstin e vet, ai citohet siç është.
Një llogari Prime merr një paketë javore kujdesi për ngritjen e rangut një herë në javë, dhe veza është një nga artikujt e saj. Një kafshë për llogari: sa kohë pula jote është gjallë, nuk shfaqet vezë e dytë.
Rreth një javë pasi e merr; data e saktë shfaqet në lojë. Regjistri tregon pak shpërndarje: thuajse çdo vezë çel në ditën 6 ose 7.
«Diçka do të çelë prej saj rreth një javë pasi ta marrësh.»
Në folenë pranë agjentit tënd në menynë kryesore. Pula nuk është në inventarin tënd Steam, prandaj nuk ka as lidhje inspektimi.
Ushqimi vjen me të njëjtën paketë javore kujdesi. Rivendosja është të martën në 17:00 me orën e Paqësorit. Ushqeje para rivendosjes tjetër, përndryshe pula lë folenë përgjithmonë.
«Ushqeje kafshën që të qëndrojë me ty.»
Veza merr rreth një javë: e vetmja periudhë që loja përmend. Nga regjistri, zogu bëhet pulëz 22-28 ditë pas çeljes, dhe pulëza bëhet pulë në ditën 50-61 pas çeljes. Periudha e rritur është rreth 90 ditë sipas datamine-it.
Një nga 34 ngjyrat në tre raca: Katalana 13, Silkie 9, Polake 12. Ngjyra vendoset kur zogu bëhet pulëz; loja nuk publikon shanse. Ne numërojmë pjesën e çdo ngjyre mbi çdo pulëz dhe pulë të regjistruar: racat dalin njësoj, dhe ngjyrat brenda një race shpërndahen gati njësoj.
Çdo artikull ka seed-in e vet. Ai cakton tonin, ngopjen, shkëlqimin dhe detajet e pendëve, plus formën e trupit: trashësinë, bishtin, këmbët, krahët, qafën, kokën dhe kreshtën. Ngjyra është modeli, seed-i është varianti i tij.
Nga faza e zogut, deri në 20 karaktere. Mund ta riemërosh një herë për fazë.
Nga faza e pulëzës kafsha mund të vizitojë hartat me lojtarin. Hartat e vizituara bëhen arritjet e pulës: regjistri tregon ku ka qenë.
«Kafshët më të rritura mund ta vizitojnë këtë hartë me ty.»
Jo. Zjarri, bomba, një granatë, një thikë ose një armë japin arritje "Trime", por pula mbetet me ty.
Jo. Vezët, ushqimi dhe kafshët nuk shkëmbehen dhe nuk shiten në treg.
Kur e shohim për herë të parë në lojë. Çdo vëzhgim i mëvonshëm përditëson fazën, ngjyrën, emrin, ushqimin dhe arritjet, dhe ndryshimi mes vëzhgimeve bëhet ngjarje historie në faqen e pulës.