Հավեր
cs2chicken.net

CS2-ի ընտանի հավի ուղեցույց

Հավը CS2-ում հայտնվեց 2026 թվականի սեպտեմբերի 22-ին։ Prime հաշիվը շաբաթը մեկ ձու է ստանում, մեկ ընտանի կենդանի՝ մեկ հաշվի։ Ներքևում պատասխաններ են ռեեստրի տվյալներով, իսկ որտեղ խաղն ունի իր տեքստը, այն մեջբերված է այնպես, ինչպես կա։

Ինչպե՞ս ստանալ հավի ձու։

Prime հաշիվը շաբաթը մեկ անգամ աստիճանի բարձրացման համար շաբաթական փաթեթ է ստանում, և ձուն նրա իրերից մեկն է։ Մեկ ընտանի կենդանի մեկ հաշվի համար՝ քանի դեռ հավդ կենդանի է, երկրորդ ձու չի հայտնվում։

Ե՞րբ է դուրս գալիս ձուն։

Ստանալուց մոտ մեկ շաբաթ անց, ճշգրիտ ամսաթիվը նշված է խաղում։ Ռեեստրում տարբերությունը փոքր է՝ գրեթե ամեն ձու դուրս է գալիս 6-րդ կամ 7-րդ օրը։

«Նրանից ինչ-որ բան դուրս կգա ստանալուցդ մոտ մեկ շաբաթ անց։»

Որտե՞ղ է ապրում ընտանի կենդանին։

Բնում, քո գործակալի կողքին, գլխավոր մենյուում։ Հավը Steam-ի գույքացուցակում չէ, ուստի դիտման հղում էլ չունի։

Ինչպե՞ս կերակրել և ե՞րբ է զրոյացումը։

Կերը գալիս է նույն շաբաթական փաթեթով։ Զրոյացումը երեքշաբթի օրը 17:00-ին է Խաղաղօվկիանոսյան ժամանակով։ Կերակրիր հաջորդ զրոյացումից առաջ, այլապես հավը բույնը լքում է ընդմիշտ։

«Կերակրիր ընտանի կենդանուդ, որ նա մնա քեզ հետ։»

Որքա՞ն է տևում ամեն փուլը։

Ձուն՝ մոտ մեկ շաբաթ, միակ ժամկետը, որ խաղը նշում է։ Ռեեստրով ճուտը մատղաշ է դառնում դուրս գալուց 22-28 օր անց, իսկ մատղաշը հավ է դառնում դուրս գալուց 50-61-րդ օրը։ Հասուն շրջանը դատամայնով մոտ 90 օր է։

Ո՞ր գույնն է ընկնելու։

Երեք ցեղատեսակի 34 գույներից մեկը՝ Կատալանա 13, Սիլկի 9, Լեհական 12։ Գույնը որոշվում է, երբ ճուտը դառնում է մատղաշ, խաղը հավանականություններ չի հրապարակում։ Մենք հաշվում ենք ամեն գույնի բաժինը բոլոր գրանցված մատղաշների և հավերի վրա՝ ցեղատեսակները հավասար են ընկնում, իսկ ցեղատեսակի ներսում գույները նույնպես գրեթե հավասար են բաշխված։

Ինչո՞ւ են նույն գույները տարբեր տեսք ունենում։

Ամեն իր ունի իր սիդը։ Այն սահմանում է երանգը, հագեցվածությունը, պայծառությունը և փետուրի մանրամասները, ինչպես նաև մարմնի ձևը՝ հաստություն, պոչ, թաթեր, թևեր, վիզ, գլուխ և կատար։ Գույնը նախշն է, սիդը՝ դրա տարբերակը։

Ե՞րբ կարելի է անուն տալ։

Ճուտի փուլից, մինչև 20 նիշ։ Վերանվանել կարելի է փուլում մեկ անգամ։

Հավը գնո՞ւմ է խաղերի։

Մատղաշի փուլից ընտանի կենդանին կարող է խաղացողի հետ քարտեզներ այցելել։ Այցելած քարտեզները դառնում են հավի ձեռքբերումներ՝ ռեեստրում երևում է, որտեղ է նա եղել։

«Ավելի մեծ ընտանի կենդանիները կարող են այս քարտեզն այցելել քեզ հետ։»

Կարո՞ղ է հավը ռաունդում մահանալ։

Ոչ։ Կրակը, ռումբը, նռնակը, դանակը կամ զենքը տալիս են "Խիզախ" ձեռքբերումներ, բայց հավը մնում է քեզ հետ։

Կարելի՞ է հավը վաճառել կամ փոխանակել։

Ոչ։ Ձվերը, կերը և ընտանի կենդանիները չեն փոխանակվում և շուկայում չեն վաճառվում։

Ինչպե՞ս է հավը հայտնվում ռեեստրում։

Երբ առաջին անգամ տեսնում ենք խաղում։ Ամեն հաջորդ դիտարկում թարմացնում է փուլը, գույնը, անունը, կերը և ձեռքբերումները, իսկ դիտարկումների տարբերությունը դառնում է պատմության իրադարձություն հավի էջում։