# Guide de la poule de compagnie de CS2

Le registre des poules de compagnie de CS2 : plumages, rareté, croissance et historique. Projet de fans, sans lien avec Valve.

Source: https://cs2chicken.net/fr/guide

La poule est arrivée dans CS2 le 22 septembre 2026. Un compte Prime reçoit un œuf par semaine, un animal par compte. Ci-dessous, des réponses tirées des données du registre ; là où le jeu a son propre texte, il est cité tel quel.

## Comment obtenir un œuf de poule ?

Un compte Prime reçoit une fois par semaine un colis de soins hebdomadaire pour sa montée de rang, et l'œuf en fait partie. Un animal par compte : tant que ta poule est en vie, aucun second œuf n'apparaît.

## Quand l'œuf éclot-il ?

Environ une semaine après sa réception ; la date exacte est affichée dans le jeu. Le registre montre peu d'écart : presque tous les œufs éclosent le jour 6 ou 7.

## Où vit l'animal ?

Dans le nid à côté de ton agent dans le menu principal. La poule n'est pas dans ton inventaire Steam, elle n'a donc pas de lien d'inspection.

## Comment la nourrir et quand a lieu la réinitialisation ?

La nourriture arrive avec le même colis de soins hebdomadaire. La réinitialisation a lieu le mardi à 17 h, heure du Pacifique. Nourris-la avant la prochaine réinitialisation, sinon la poule quitte le nid pour de bon.

## Combien dure chaque stade ?

L'œuf prend environ une semaine : la seule durée que le jeu indique. D'après le registre, le poussin devient poulette 22 à 28 jours après l'éclosion, et la poulette devient poule au jour 50-61 après l'éclosion. La période adulte dure environ 90 jours selon le datamine.

## Quel plumage vais-je avoir ?

L'un des 34 plumages de trois races : Catalane 13, Soie 9, Padoue 12. Le plumage est décidé quand le poussin devient poulette ; le jeu ne publie aucune probabilité. Nous comptons la part de chaque plumage sur toutes les poulettes et poules recensées : les races tombent à égalité, et les plumages d'une même race sont eux aussi répartis presque à égalité.

## Pourquoi des plumages identiques ont-ils un aspect différent ?

Chaque objet a sa propre seed. Elle fixe la teinte, la saturation, la luminosité et les détails du plumage, plus la forme du corps : embonpoint, queue, pattes, ailes, cou, tête et crête. Le plumage est le motif, la seed est sa variante.

## Quand puis-je la nommer ?

À partir du stade poussin, jusqu'à 20 caractères. Tu peux la renommer une fois par stade.

## La poule vient-elle en match ?

À partir du stade poulette, l'animal peut visiter des cartes avec le joueur. Les cartes visitées deviennent les succès de la poule : le registre montre où elle est allée.

## La poule peut-elle mourir pendant une manche ?

Non. Le feu, la bombe, une grenade, un couteau ou une arme donnent des succès « Courageuse », mais la poule reste avec toi.

## Puis-je vendre ou échanger la poule ?

Non. Les œufs, la nourriture et les animaux ne sont pas échangeables et ne se vendent pas sur le marché.

## Comment une poule entre-t-elle au registre ?

Quand nous la voyons pour la première fois dans le jeu. Chaque observation suivante met à jour le stade, le plumage, le nom, la nourriture et les succès, et la différence entre deux observations devient un événement de l'historique sur la page de la poule.
